S omezeným rozpočtem jsou při sestavování herního PC mnozí především zmateni výběrem grafické karty, CPU a dalších počítačových komponent. A na základě hotovostních zůstatků si pro sebe vyberou monitor. Myslím si, že tento přístup je evidentně špatný, protože na monitor se budete při používání PC dívat doslova pořád. Od toho se odvíjí vnímání obrázků a grafiky, her obecně, nemluvě o tom, že správně zvolený monitor může snížit únavu očí a v neposlední řadě zlepšit výkon vaší hry. Proto byste zde neměli šetřit. V níže uvedené publikaci se pokusím hovořit o důležitých technických vlastnostech herních monitorů na základě aktuálních trendů.

Obsah

Úhlopříčka a rozlišení obrazovky

Jednou z prvních vlastností, které byste měli věnovat pozornost, je samozřejmě úhlopříčka obrazovky monitoru. U herního PC byste se podle mě měli držet v rozmezí 21-27 palců. Malé monitory poskytují špatný výhled a mnoho lidí si na ně již nezvyklo, ale příliš velká obrazovka vás často donutí mírně zakroutit krkem, což je také nepohodlné. Optimálním řešením může být obrazovka s úhlopříčkou 24 palců. Je třeba také říci, že velké obrazovky s charakteristikami pro moderní herní úkoly nejsou, mírně řečeno, levné.

Pokud jde o rozlišení obrazovky, vyplatí se začít uvažovat o modelech monitorů s rozlišením alespoň Full HD 1920×1080. S tímto rozlišením si můžete vybrat dobrý model monitoru se všemi vlastnostmi a cenou v rozsahu úhlopříček 21-27 palců. Pokud vaše volba padne na modely s úhlopříčkou obrazovky větší než 27 palců, rozhodně byste si měli vzít monitor s rozlišením alespoň Quad HD 2560×1440. Moderní grafické karty budou v případě potřeby schopny zpracovávat obrázky v tomto rozlišení. Ještě bych chtěl upozornit na to, že pokud si vezmete obrazovku s nízkým rozlišením a velkou úhlopříčkou, kvalita výsledného snímku velmi utrpí, bude jakoby rozmazaná. K tomu dochází v důsledku nedostatečné hustoty pixelů na jednotku plochy obrazovky.

Typ matice

Nyní pojďme zjistit, jaké typy matic existují a co to ovlivňuje v konečném výsledku. Matricový typ je také jedním z klíčových parametrů monitoru, na toto téma lze napsat samostatnou publikaci, ale pokusím se krátce pohovořit o základních typech.

TN matice – tyto matice nejsou při podrobné analýze tak jednoznačné, jak by se mohlo zdát. Obvykle je tento typ matrice velmi nedoporučován, je to poměrně stará technologie a nejlevnější. Matrice má špatné pozorovací úhly, nízký maximální jas, špatné je i kontrast a podání barev. Jejich nepopiratelnou výhodou je však vysoká doba odezvy, nyní se bavíme o monitorech s obnovovací frekvencí snímků 200 Hz a výše. Tyto monitory mají vyloženě špatný obraz, ale jsou oblíbené mezi profesionálními hráči. Zdá se mi, že takové matrice se nevyplatí brát pro domácí použití. Přesto se občas chcete podívat na film nebo procházet YouTube. Pokud je však pro vás důležitá každá milisekunda a mega hladký obraz ve hře, pak je to možná vaše volba.

IPS matrice – tyto matrice mají vynikající podání barev a vynikající kontrast. Také tento typ matice má široké pozorovací úhly, které dosahují až 178 stupňů, což je opravdu hodně. V ne tak vzdálené minulosti měly tyto matrice jednu významnou nevýhodu, a to vysokou dobu odezvy. Nyní se však technologie rychle rozvíjí a návrháři vytvořili větev tohoto typu matrice. Nová modifikace se nazývá AH-IPS. Ještě lépe pracoval na barevném podání, rozlišení a PPI. Konstruktérům se navíc podařilo snížit spotřebu energie a zvýšit maximální možný jas. A co je nejdůležitější, doba odezvy je nyní asi 5-6 ms. Dodám, že při výběru je třeba dát přednost nové úpravě matice AH-IPS.

READ
Jak často je třeba jiřiny zalévat?

MVA/VA matrice – tyto matice z hlediska charakteristik jsou jakýmsi kompromisem mezi maticemi IPS a TN. Výhodou MVA/VA ve srovnání s TN matricemi jsou tedy zvýšené pozorovací úhly. Pokud porovnáme MVA/VA s IPS matricemi, jejich výhodou je zlepšený kontrast. Ale hlavní nevýhodou tohoto typu matice je dlouhá doba odezvy, která se může v určitých situacích prodloužit. Na základě výše uvedeného je třeba se tomuto typu matice pro herní účely vyhnout.

Doba odezvy

Doba odezvy je parametr, který zobrazuje, jak dlouho monitoru trvá, než změní snímky na obrazovce. To znamená, že můžete skutečně zjistit, kolik snímků konkrétní monitor zobrazí za 1 sekundu. Například přijatelný průměr je doba odezvy 5 ms. U pokročilejších monitorů je toto číslo 1-2 ms. Čím déle monitoru trvá změna snímků, tím trhanější bude výsledný obraz.

Jas a kontrast podsvícení

Při výběru monitoru byste také měli věnovat pozornost takovým parametrům, jako je jas a kontrast. Jas všech obrazovek se měří v jednotce zvané „Candela“ na metr čtvereční. Pokud si přejete, je lepší si přečíst více o metodě měření a proč se tato konkrétní jednotka měření používá na Wikipedii. Nicméně dodám, že jas cca 250-300 cd/m2 může být výborným řešením pro herní monitor. Jasnější monitory jsou vždy vítány, ale méně jasné monitory se již nevyplatí pořizovat.

Dále byste měli věnovat pozornost kontrastu monitoru, ten je zase rozdělen na statický a dynamický. Statický kontrast zobrazuje poměr jasu mezi nejtmavším a nejsvětlejším bodem na obrazovce. Za optimální možnost je považována hodnota statického kontrastu 1:1000. Dynamický kontrast. Abych vás příliš nepletl, řeknu, že tento parametr může při výběru chybět. Protože hodnota dynamického kontrastu je mnohem vyšší, prodejci toho často využívají a vydávají jeden za druhý. Proto ještě jednou opakuji, věnujte pozornost především statickému kontrastu.

Obnovovací frekvence obrazovky

Tato hodnota ukazuje, kolikrát za sekundu je monitor schopen překreslit obrázek, to znamená aktualizovat snímek. Vše je zde poměrně jednoduché, čím vyšší obnovovací frekvence, tím lepší, příjemnější a plynulejší bude obraz produkovaný monitorem. Pro lepší pochopení se podívejme na malý příklad. Pokud máte monitor s obnovovací frekvencí 60 Hz, tak za jednu sekundu je schopen obnovit 60 snímků, jinými slovy 60 FPS. I když je vaše grafická karta schopna správně zpracovat 100-200 nebo více FPS a zároveň máte nainstalovaný monitor s obnovovací frekvencí 60 Hz, ať si kdo chce říct cokoli, neuvidíte více než 60 FPS. Pokud jste se postarali o výkonnou grafickou kartu a další PC komponenty, pak byste si měli pořídit monitor s obnovovací frekvencí alespoň 120 Hz, a pokud možno ještě vyšší (144 nebo 240 Hz).

Z vlastní zkušenosti dodávám, že při přechodu z 60 na 120 Hz zpočátku ani nepoznáte rozdíl. Jakmile se ale po nějaké době pokusíte přepnout monitory zpět, začnou vám v očích znatelně cukat v nepohodlí, a to i při běžném procházení webových stránek.

Přidám krátké video, které ukazuje výše uvedené jasněji.

Pokrytí obrazovky

Řeknu pár slov o nátěrech obrazovky, jsou různé a tyto změny ovlivňují konečný výsledek. Lesklé povrchy monitorů jsou schopny lepší reprodukce barev a také stojí za zmínku, že barvy jsou sytější. Jako vždy však existují klady a zápory: mezi nevýhody patří skutečnost, že lesklé monitory dobře odrážejí a znovu odrážejí světlo z různých zdrojů, například okna ve dne, přídavná lampa a tak dále. Proto při výběru lesklé povrchové úpravy byste se měli postarat o husté závěsy a odložit všechny druhy světelných zdrojů.

READ
Co znamená věnec na Ukrajině?

V souladu s tím je při použití matného povlaku vyřešen problém oslnění a odraženého světla, ale sytost barev je snížena.

Zakřivená obrazovka

Výrobci už poměrně dlouho těší uživatele zahnutými modely monitorů. Zdá se, že takové monitory opakují rádius lidského vidění. Použití zakřiveného monitoru snižuje únavu zraku při dlouhodobém používání. Existuje pro to řada vědeckých důkazů, zejména tyto studie potvrzuje Lékařská fakulta na Harvardské univerzitě.

Při výběru zakřiveného monitoru stojí za zvážení jeden parametr zvaný „poloměr zakřivení“. Například poloměr zakřivení může být 1800R, 4000R, 2300R, 3000R; čím menší je poloměr zakřivení, tím větší je konkávnost monitoru. Například monitor s poloměrem zakřivení 2300R je navržen tak, že divák nebude od monitoru vzdálen více než 2300 mm. V opačném případě dojde při sledování ke zkreslení a nepohodlí.

Výkon

Doufám, že vám tato publikace pomohla trochu porozumět problematice a nasměrovala vás při výběru herního monitoru. Někomu se může zdát, že podrobných informací je zde velmi málo, ale snažil jsem se vyhnout velké a pro většinu lidí zdlouhavé publikaci. Článek je dle mého názoru určen pouze k orientaci při výběru a mírnému prohloubení znalostí o této problematice. Děkuji, že jste dočetli tento příspěvek až do konce.

Také doporučuji navštivte můj blog na webu, kde najdete mnoho různých publikací a recenzí na různá témata.

Dnes máme otevřenou obrovskou škálu technologických nabídek. Přicházíme-li do obchodu s jediným požadavkem, vidíme jednoduše desítky možností pro jeho realizaci, pro každý vkus a barvu. Z výběru máme oči dokořán, v každé cenové kategorii najdeme několik variant, které se v určitých kritériích liší. Ve všech cenových kategoriích je ale několik aspektů, kterým stojí za to věnovat pozornost, pokud chcete, aby vám zakoupený monitor sloužil dlouhá léta, byl pohodlný a měl všechny potřebné funkce.

Co je tedy tato funkce a proč ji potřebujete? Jak si vybrat monitor z obrovského výběru v obchodě, bude diskutováno níže.

Pro začátek věnujme pozornost úplně prvnímu parametru, ze kterého musíme stavět.

Diagonální

Úhlopříčka monitoru se volí na základě potřeb a možností instalace, pokud neberete v úvahu cenu.

  1. 19-22 palců. Rozpočtová kategorie monitorů, které se nejčastěji kupují pro domácí použití. Navíc v poslední době, aby se snížila jejich cena, jsou takové úhlopříčky dodávány také s levnými matricemi, což se obecně nedoporučuje pro běžné použití;
  2. 24 palce Nejoblíbenější varianta monitoru. Často mají rozlišení 1920×1080. Z hlediska matic jsou zde běžné IPS a VA;
  3. 27-32 palců. Modely, které si uživatelé v roce 2022 stále více vybírají pro hraní her a sledování filmů. Z těchto možností je pro rozlišení 32K ideální úhlopříčka 4 palců. Takové monitory již slouží k častému hraní her, úpravám fotografií a práci. Tyto úhlopříčky již nejsou malé pro použití, ale stále nejsou velké pro standardní počítačový stůl.
  4. 34-42 palců. To jsou úhlopříčky, které se hojně využívají pro práci nebo prohlížení obsahu ve 4K rozlišení. Zde pracují designéři a tvůrci webových stránek, photoshopeři a editoři videa. Tyto monitory lze již považovat za funkční variantu a dokonce fungují jako dvě obrazovky v jedné. Tyto modely jsou dobré v zakřivených verzích; jsou vybrány pro hlubší ponoření do hry nebo obsahu.
  5. 43-49 palců. Výhradně funkční možnosti, kombinující případ použití namísto dvou kombinovaných displejů. Potřebují ho ti, kteří potřebují přijmout mnoho informací najednou. Rádi je také umisťují na stojany pro videosledování.
READ
Jak funguje solenoidový ventil plynového kotle?

Typ matice

  1. PS. Nejoblíbenější typ matice, která poskytuje vynikající obraz za nízkou cenu. Nechybí ani dobrá rychlost odezvy, přijatelné barevné podání a pozorovací úhel. Kontrast dosahuje v průměru 1000:1. Takové monitory se používají pro sledování filmů a hraní her, kde je bohatý obraz důležitější než rychlost odezvy. V roce 2022 jsou nejčastěji nakupované monitory s tímto typem matice, a to především kvůli jejich ceně a rozmanitosti.
  2. GOES. Typ matrice vyznačující se vysokou úrovní statického kontrastu. Nejsou vhodné pro dynamické hry, mají totiž nízkou rychlost odezvy a ne vždy potěší pozorovací úhly. Kontrast takových matic je 3000:1 nebo i více. Jsou skvělé pro obsah HDR. Nejdražší modely na těchto matricích mohou dosahovat odezvy 2-3 ms a frekvence 200 Hz.
  3. TN. Matrix technologie, která nikdy neskončí svou existenci. Je instalován ve většině levných monitorů a notebooků. Reprodukce barev není příliš dobrá, pozorovací úhly jsou frustrující, ale rychlost odezvy je vynikající, a proto ji profesionální hráči milují. Dosahují rychlosti odezvy až 1 ms, stejně jako frekvence až 240 Hz.

Frekvence obrazovky

Toto je charakteristika vypočítaná z počtu snímků za sekundu. Čím větší je tato charakteristika, tím je obraz hladší.

  1. 60-75Hz. Nejběžnější frekvence v monitorech. Jakýsi základ pro výběr. Na většinu úkolů dostačující.
  2. 100-120Hz. Frekvence pro aktivní hraní, sledování trháků a plynulý obraz. Charakteristické pro velké úhlopříčky. Stále více uživatelů v roce 2022 volí tuto frekvenci obrazovky.
  3. 144 Hz. Frekvence, která je mezi hráči oblíbená. Předpokládá se, že pouze majitelé takových monitorů by měli počítat s vítězstvím v online střílečkách a simulátorech.
  4. 180 – 240 Hz. Monitory pro esportovní sportovce a milovníky těch nejlepších počítačových sestav.

Kontrast obrazu

Tato charakteristika je zodpovědná za hloubku černé, na které již závisí sytost ostatních barev.

Existuje statický kontrast a dynamický kontrast. Při výběru budeme vycházet ze statického kontrastu, protože dynamický kontrast je spíše marketingový pojem. Většího dynamického kontrastu je dosaženo snížením nebo zvýšením jasu podsvícení.

  1. Až 700:1. Kontrast je typický pro TN matrice, kdy není tak důležitá sytost obrazu a krása barevného podání jako rychlost odezvy. Vůbec se nehodí pro práci s fotografiemi a sledování krásných filmů;
  2. Od 700:1 do 2500:1. Průměrný kontrastní poměr je v zásadě dostačující pro téměř všechny typy použití monitoru. Typické pro matice IPS;
  3. Až 4000:1. Tento kontrast je sledován v typu matice VA. Výborná sytost barev, monitory s takovým kontrastem jsou skvělé pro HDR obsah, sledování filmů a úpravu fotek.
  4. Více než 4000:1. To jsou již dokonalé monitory pro organizaci domácího kina. Můžete strávit hodiny přilepení k obrázkům na obrazovce.

Tato možnost je zajímavá pro hráče a fanoušky dynamických scén. Vyznačuje se tím, jak rychle může každý pixel matice změnit svůj jas.

  1. 1 ms – 4 ms. Možnost, kterou si vyberou skuteční hráči. Minimální doba odezvy, často na úkor krásy obrazu;
  2. od 4 ms do 9 ms. Možnost vhodná pro většinu případů použití. Doporučeno k nákupu pro jakékoli domácí a pracovní úkoly.
  3. 10 ms. Běžné doby odezvy v monitorech rozpočtu. Páni, to se nestane, ale funguje to)

povolení

Toto je poměr počtu pixelů podél délky k počtu pixelů podél výšky matice monitoru

READ
Jak odstranit staré mýdlové nečistoty?

Dnes stojí za zmínku, že rozlišení moderních monitorů menší než 1920×1080 prostě šla po mamutech. Začněme tedy tímto předsevzetím. A my si popíšeme nejoblíbenější předsevzetí v roce 2022.

  1. 1920 × 1080. Většina monitorů se dodává s tímto rozlišením. Vzhledem k tomu, že obsah je v tomto rozlišení nejrozšířenější.
  2. 2560 x 1440. Rozlišení je oblíbené mezi hráči a fotografickými nadšenci. Jedná se o tzv 2K, QHD monitory, které mohou produkovat vynikající úrovně FPS.
  3. 3440 1440 x. Přechodné rozlišení mezi 2K a 4K monitory. Široce používán v širokoúhlých monitorech.
  4. 3840 x 2160. Plný 4K obraz, o který usiluje stále více uživatelů. Jsem rád, že v roce 2022 bylo velké množství obsahu ve 4K a uživatelé začali jasně vidět rozdíl v kvalitě obsahu

Jasnost

Tento parametr je zodpovědný za komfort používání monitoru v kteroukoli denní dobu.

V roce 2022 byste měli věnovat pozornost modelům od 250 cd/m²

Monitory s parametrem 250-300 cd/m² se na trhu prodávají za cenu až 15 tisíc rublů. Berou se hlavně za přijatelnou cenu. 300 cd/m² stačí většině uživatelů k práci a prohlížení obsahu.

Od 350 do 500 cd/m² – moderní monitory s dostatečnou úrovní jasu. Pokud si v roce 2022 vybíráte monitor pro práci, studium a v zásadě i hry, pak je lepší se na tyto monitory podívat.

Více než 500 cd/m² monitorů, které jsou potřeba pro obsah HDR a nádherné obrázky. Rozhodně doporučujeme pro skvělý zážitek z obsahu.

Více než 900 cd/m² je již považováno za profesionální úroveň jasu na monitorech.

Podpora standardu HDR

HDR je technologie pro zvýšení jasu a barevného gamutu.

V podstatě všechny monitory podporují HDR10 a DisplayHDR 400. Toto je doporučená úroveň pro většinu uživatelů.

DisplayHDR 600 nebo více již potřebují monitory s vysokým jasem a lokálním podsvícením. Takové monitory jsou již velmi drahé a doporučují se pro profesionální použití.

Typ podsvícení

V roce 2022 naprostá většina modelů monitorů využívá LED podsvícení monitoru. Existuje několik typů LED podsvícení

  • WLED – bílé LED diody
  • GB LED – kombinace modré a zelené.
  • RGB LED – červená, zelená a modrá. Dražší typ podsvícení.

QLED, NanoIPS, mini LED také vynikly.

Nejsou zde žádné zvláštní nuance a nemusíte jít do hloubky.

Zakřivený displej

Slouží k hlubšímu zapojení do dění na obrazovce. Používá se speciálně pro zábavní obsah, videa a hry.

Letos se doporučuje zakoupit zakřivený displej s úhlem ohybu 1500R -před 1900R. Pokud pracujete s výkresy a diagramy, navrhujete v AutoCADu apod., kde je potřeba přesnost, vybírejte modely s plochým displejem

Hustota pixelů

Tento parametr charakterizuje počet pixelů na palec obrazovky. Zodpovědnost za detail obrázku.

Nejběžnější monitory s hustotou až 100 Ppi

Letošní doporučená hustota je 100-150 Ppi

Vyšší hustota pixelů je vyžadována pro ty, kteří úzce spolupracují s obsahem v rozlišení 4K.

Vše je zde jednoduché, abyste ochránili své oči před modulací šířky pulzu, měli byste si vybrat modely se značkami Flicker-Free nebo Flicker safe. Tyto technologie jsou navrženy tak, aby chránily vaše oči před dlouhou prací za blikajícím monitorem.

Rozhraní

Pro připojení ke zdrojům obrazu se používají různá rozhraní.
Letos je třeba se poohlédnout po modelech s rozhraním HDMI. Toto je dnes nejoblíbenější možnost připojení pro PC, herní konzole a videokonzole. HDMI v roce 2022 by měla být verze 2.1.
Existují také možnosti s VGA a DVI, které jsou již zastaralé, ale stále se nacházejí v rozpočtových monitorech.
DisplayPort je populární počítačový standard, který je technicky nejpokročilejší. Pro herní monitor je to prostě nezbytné rozhraní.
Existuje také možnost s TypeC, využívající technologii Thunderbolt 3, která není tak populární.

READ
Jak funguje pluh?

Zdálo by se, že to, o čem mluvím, ale když se nad tím zamyslíte, nákup monitoru s vestavěnými reproduktory nám hodně usnadňuje život. Neexistuje žádné zvukové řešení pro stacionární PC, takže musíme vzít samostatný reproduktorový systém, a to jsou dráty po celém stole, které nenávidím. Hromadí se mezi nimi obrovské množství prachu a můj kocour je velmi rád žvýká, dokáže je i odstrčit ze stolu a zničit pro další akustiku. Matoucí je i nedostatek volného místa na počítačovém stole, ten zaberou dráty a systém. V této verzi je ale nemožné dosáhnout vynikajícího zvuku.
Praktická by byla i zdířka na sluchátka. Zachrání vás, když potřebujete v místnosti udržet klid a i když má vaše sluchátka krátký kabel, budete je moci pohodlně připojit k monitoru. No, pokud je to žádoucí, bude možné připojit stacionární akustiku. Opět platí, že kvalita zvuku ze zvukové karty PC bude téměř vždy lepší.

Fotoaparát

Vestavěná kamera, stejně jako reproduktory, nám šetří nervy a peníze. Zde je to naprosto stejný příběh se zvířaty a dráty, zatímco samostatná webová kamera má často nepohodlný držák a může během komunikace spadnout, což způsobuje nepohodlí oběma stranám dialogu. Také to nevypadá esteticky, zatímco jeden monitor, který má kameru i reproduktory, bude na vašem stole vypadat elegantně a stylově.

V tomto případě je samozřejmě otázka kvality videa a zvuku, protože vestavěná zařízení často poskytují mnohem slabší vlastnosti než stacionární, ale zde je na vás, abyste si vybrali, co je pro vás důležitější.

Stojan/montáž

Doporučuje se vybrat modely s možností nastavení polohy obrazovky vzhledem k uživateli. Důležité je zde nastavení sklonu i výšky. K dispozici jsou možnosti s otočením o 90 stupňů pro změnu režimu obrazu na výšku. Vyplatí se také zvážit možnosti montáže na stěnu nebo speciální držáky. Tyto možnosti dodržují standard Vesa a liší se pouze vzdáleností mezi montážními otvory. Normy Vesa 100×100 jsou nyní ideální

Více možností hledání

Při výběru monitoru stojí za zmínku ještě pár funkcí, které vás mohou zajímat.

Existují například monitory, které mají dotykovou obrazovku, každý si sám určí, jak je to pohodlné.

Vyplatí se vybírat modely s nejmenšími rámečky – to je samozřejmě jen otázka vkusu a designu, ale modely bez rámečků vypadají maximálně moderně.

Displej monitoru má lesklé a matné povrchy. Lesklé mají lepší barevné podání, matné nemají ošklivé odlesky.

Pohonná jednotka. Existují externí a interní napájecí zdroje. Monitory s externím napájením jsou tenčí a modernější, navíc lze zdroj v případě potřeby snadno vyměnit. Vnitřní napájení nás zbavuje těch nevzhledných drátů s tlustými bloky na stole nebo pod stolem, ale ovlivňuje tloušťku skříně monitoru a rychlou výměnu v případě poruchy.

Zajímavé možnosti s USB rozbočovači, kdy můžete připojit flash disk, aniž byste se ohýbali k systémové jednotce.

Za zvážení také stojí, že je zde také parametr barevného gamutu. Tento parametr je v obchodech indikován zřídka, ale pokud je to možné, stojí za to zkontrolovat a vybrat možnosti od 90–95 % sRGB. Pro úpravu fotografií a práci s barvami se vyplatí pořídit si monitor se 100±5% sRGB.

Doufám, že se vám trochu ujasnilo, jak vybrat monitor v moderních podmínkách.