Ve hře Baldur’s Gate 3 je Adamantine Forge speciální lokace v Grimforge, kterou je třeba najít v rámci stejnojmenné výpravy, a také vám umožňuje vytvářet silné adamantinové zbraně a brnění. V této příručce vám ukážeme, jak tuto kovárnu najít, aktivovat a používat.
Dozvíte se, kde najít mithrilovou rudu a formy pro výrobu adamantinového vybavení, a také jak porazit obránce kovárny jménem Grim. Všimněte si, že toho všeho lze dosáhnout v prvním aktu.
Poznámka: Tyto informace jsou relevantní pro starší verzi hry 4.1. Pokud dojde ke změnám ve finální verzi, průvodce podle potřeby aktualizujeme.
Kde najít Adamantite Forge v Baldur’s Gate 3
Jak se dostat do Grimforge
Při prozkoumávání Underdark se můžete v blízkosti Watchera setkat s očarovanými drowy a dalšími nepřáteli. Poté, co se s nimi vypořádáte a obdržíte paměťový krystal, můžete zjistit, že hledali Grimforge a způsoby, jak porazit obránce kovárny Grim (doporučujeme vám, abyste si tyto informace pečlivě přečetli, protože se vám budou v budoucnu hodit ).
Narazit na tyto nepřátele a porazit je však není vůbec nutné, abyste se dostali na požadované místo – jen to bude z hlediska historie správnější. Takže můžete jít rovnou do Zchátralé vesnice a najít tam loď s dvojitým trupem (X: -6; Y: 210). Nastupte na loď a podívejte se na krátké video.
![]()
![]()
Cestou potkáte Dvergara, který se vás zeptá, co se stalo Gehovi. Můžete ho oklamat nebo zastrašit Absolutnem. Jinak s ním budete muset bojovat. Mimochodem, můžete se pokusit strčit svého partnera do vody, abyste ho zabili, ale buďte opatrní, protože totéž může udělat vám.
![]()
![]()
Když se s problémem vypořádáte tak či onak, nakonec doplavete do Grimforge, kde potkáte další dva Dvergary. Můžete s nimi bojovat nebo je přesvědčit, že jste také s Absolutnem (neplaťte jim 100 zlatých). Nedaleko najdete mapu a poznámku. Vyjděte po schodech nahoru a najdete teleport (X: -465; Y: 385). Nyní můžete jít přímo do Adamantine Forge.
Jak vyřešit pákový hlavolam (cesta do kovárny)
Z teleportačního bodu utíkejte po schodech na jih, dokud se nedostanete k mrtvým tělům temných justiciářů. Poté zahněte doleva a uvidíte několik Dvergarů, kteří se snaží vyčistit kamennou blokádu s pomocí společnosti (X: -661; Y: 443).
![]()
![]()
Promluvte si s velitelem skupiny a řekněte mu, že můžete zvířata nechat pracovat. Pomocí kouzla si promluvte se zvířaty nebo vypijte příslušný lektvar a poté si promluvte se společností. Doporučujeme vám je přesvědčit, aby zaútočili na Dvergar, protože se vás v každém případě pokusí zabít.

Po vypořádání se s Dvergary si znovu promluvte s firmou a požádejte je, aby odstranili trosky. Projděte průchodem, který se objeví, přeskočte pasti nebo je deaktivujte a dostaňte se k prvnímu žebříku nalevo. Slezte po ní dolů a ocitnete se na plošině se dvěma pákami (X: -639; Y: 414).

Poznámka: Na tento most se můžete dostat po schodech z druhé strany, ale tato cesta je delší a vyžaduje odzbrojení více pastí.
Nechte zde první postavu a s ostatními vyskočte na závěsnou plošinu. Vyberte druhého hrdinu a seskočte na další most těsně pod ním, kde seberte formu dlouhého meče (X: -622; Y: 413). Na cestě do kovárny najdete několik těchto forem. Samostatná část hned níže ukazuje přesné umístění všech odlitků.
![]()
![]()
Přepněte se na úplně první postavu, kterou jste nechali na plošině, a klikněte na pravou páku, aby se zavěšená plošina s vašimi dvěma hrdiny přesunula na opačnou stranu, kde budou muset sestoupit.

Přeběhněte tyto dva bojovníky na jih (S), vylezte na římsy a poblíž mrtvoly justicara vyjděte po schodech nahoru k dalším dvěma pákám (X: -607; Y: 321) a Scimitar Form. Nechte zde třetí znak.
![]()
![]()

Vraťte se k druhé postavě, která byla na mostě, kde jste našli odlitek pro dlouhý meč, a utíkejte s ním na jih až na samý konec cesty. Ocitnete se na útesu (viz první snímek obrazovky níže). Znovu se přepněte na třetího hrdinu a stiskněte s ním pravou páku.
![]()
![]()
Opět vyberte druhého bojovníka a přeskočte, abyste vylezli na plošinu, která se objeví na levé straně (viz první obrázek níže). Znovu převezměte kontrolu nad třetím znakem a stiskněte nejprve levou a poté pravou páku. Když se plošina dostane na druhou stranu, skočte na ni s druhým hrdinou.
![]()
![]()

Utíkejte vpřed až na samý konec a pak skočte na zem. Zde na stole najdete Mace Mold (X: -619; Y: 285). Kousek za sebou a nalevo je teleport Grimforge – Forge – aktivujte jej a znovu shromážděte svůj tým. Nyní jděte vpřed, kde je vchod do Adamantine Forge, a jděte dolů.
![]()
![]()
Poznámka: Dodejme, že k teleportu se můžete dostat jednoduššími způsoby, například pomocí kouzel přivolat havrana nebo teleport. Nebrali jsme je však v úvahu, protože ne všichni hráči k tomu mohou mít potřebné nástroje.
Jak aktivovat Adamantine Forge
K tomu budete potřebovat dvě hlavní položky: mithrilovou rudu a formu na odlévání zbraní. Nejprve vám řekneme, jak všechny tyto materiály najít, a poté vám přesně ukážeme, jak se kovárna aktivuje.
Kde najít mithrilovou rudu
Vraťte se ke vchodu do kovárny a zahněte doprava k místu, kde jste se předtím vypořádali s animovaným brněním, a poté zahněte doleva a sjeďte dolů k lávové řece. Přeběhněte po ní na západ a najdete mithrilovou žílu (X: -644; Y: 258). Několikrát do něj udeřte tupou zbraní, abyste získali jeden mithril.
![]()
![]()

Vraťte se ke vchodu do kovárny a začněte sestupovat po schodech dolů. Než se dostanete na kruhovou plošinu dole, otočte kameru doleva a v dálce najdete nové ložisko rudy. Sejděte dolů na spodní římsu a skočte na druhou stranu s postavou, která má vylepšený skok.
![]()
![]()
Vypořádejte se s magmatickými mefity a jděte vpřed k mithrilové žíle (X: -556; Y: 275). Jako obvykle ji rozbijte drtivou zbraní a vytěžte jednu Mithril Ore. V tomto okamžiku tedy můžete vytvořit pouze dvě neústupné věci. Doufejme, že po vydání finální verze hry množství zdrojů naroste.

Kde hledat formuláře
Adamantský dlouhý meč
Leží na mostě (X: -622; Y: 413), kam musíte skočit s druhou postavou, přičemž první postava zůstane na plošině s pákami.

Adamantinský palcát
Leží na stole (X: -619; Y: 285) nedaleko teleportu poblíž vchodu do kovárny. Je nepravděpodobné, že by vám to uniklo.

Zbroj Adamantine Scale
Najdete ho na pravé straně vchodu do kovárny, nedaleko místa, kde je třeba bojovat s animovaným brněním. Vyhledávání podle souřadnic X: -617; Y: 266.

Adamantinové plátové brnění
Nachází se také na vyhlídkové plošině, ale nyní na levé straně místa, kde na vás dříve zaútočilo animované brnění. Vyhledávání podle souřadnic X: -591; Y: 302.

Adamantin Scimitar
Najdete ji poblíž pák, kde jste předtím opustili svou třetí postavu. Tyto rukojeti pohybují plošinou visící nad Nere. Chcete-li získat tvar, musíte prozkoumat kostru ležící nalevo od pák. Vyhledávání podle souřadnic X: -606; Y: 322.

Adamantinský štít
Nachází se v ložnicích, přístupných obrovskými dvoukřídlými dveřmi, které najdete na cestě k druhým pákám. Hledejte jej na souřadnicích X: -603; Y: 311.

Aktivace Adamantine Forge
Po získání všech potřebných materiálů se vraťte do kovárny a seskočte dolů na kulatou plošinu a poté vložte jednu mithrilovou rudu do Crucible uprostřed. Poté interagujte s odlévací komorou umístěnou poblíž a umístěte do ní formu zbraně nebo brnění, které chcete vyrobit.
![]()
![]()
Nyní klikněte na páku kovárny umístěnou poblíž a podívejte se na krátké video, ve kterém se plošina spustí dolů. Poté otočte Lava Valve, abyste uvolnili magma. Doporučujeme vám však se před tím dobře připravit, protože příště vás čeká bitva se silným bossem.
![]()
![]()
Jak porazit obránce kovárny Grima
Zde si popíšeme nejjednodušší způsob, jak porazit bosse, ke kterému můžete dojít sami, pokud si pozorně přečtete všechny poznámky týkající se kovárny. Další taktiky jsou popsány v našem samostatném průvodci bojem s Grimem.
Takže v normálním stavu je nepřítel nezranitelný vůči poškození. Zranit ho můžete pouze tehdy, když šlápne na lávu a získá stav „Tání“ (trvá 2 kola). Nepřítel je mimochodem zranitelný vůči drtivým zbraním. Dodejme, že po obdržení rány změní prioritu hrozby a snaží se zabít hrdinu, který na něj zaútočil jako poslední.

S ohledem na všechny tyto informace před bitvou rozdělte svůj tým a vyberte si postavu pomocí Misty Step. Skočte to na kelímek a čekejte. Umístěte druhého hrdinu vedle lávového ventilu a třetího a čtvrtého – na západní plošinu níže.

Přibližné umístění postav
Převezměte kontrolu nad postavou stojící poblíž ventilu a aktivujte jej. Když obránce vyjde, zaútočte na něj hrdinou, který vylezl na kelímek. Přepněte se znovu na druhého bojovníka a doveďte ho k páce kovárny. Zbytek týmu musí svůj tah přeskočit. Šéf si vybere hrdinu umístěného ve středu arény jako prioritní cíl.

V příštím tahu se pomocí Misty Step teleportujte pryč od Grima a poté použijte druhou postavu ke stisknutí páky kovárny. Výsledkem je, že kladivo spadne přímo na bosse a zničí 120-140 jednotek zdraví. Dále se vypořádejte se skupinou magma mephitů, která se objeví na západě (k tomu budete potřebovat dva členy týmu, kteří tam jsou).
![]()
![]()
Nyní musíte celý tento proces zopakovat znovu. Nezapomeňte znovu otevřít ventil, aby obránce spadl do lávy. V opačném případě neutrpí poškození z kladiva. Když mu zbude 20-40 jednotek života, můžete ho zkusit dodělat sami.
Jak používat Adamantine Forge
Po vypořádání se s bossem znovu interagujte s ventilem, aby se láva rozlila na plošinu. Poté stiskněte páku kovárny, abyste zasáhli kelímek kladivem. Nakonec kliknutím na páčku uvolněte formu. Díky tomu si budete moci vyzvednout vytvořenou zbraň nebo brnění.
![]()
![]()

Chcete-li vyrobit další vybavení, jednoduše vložte mithrilovou rudu a další formu znovu do kovárny a poté opakujte výše uvedený postup.
Charakteristika adamantinového vybavení
![]()
![]()
Celkově jde o dobrou výbavu pro první polovinu hry, kterou lze snadno přenést jak na hlavního hrdinu, tak na jeho společníky. Z velké části dokáže nepřátelům způsobit Stagger, což je velmi užitečné při boji s velkými skupinami protivníků. Všechny charakteristiky adamantinového vybavení naleznete na obrázcích výše.
















