*Tento článek je doporučeným článkem.
* Je to jedna z nejúplnějších a nejinformativnějších na wiki.

Frisk

Známý jako

Člověk (?)
Dítě (?)
dýně (?)
malý/kamarád/kamarád (?)
Divné štěně (?)
Kamarád/kamarád (?)
MALÁ RVAČKA (?)
Šroub/Brat (?)
Zlatíčko moje (?)
Malý kamarád (?)
Malý podivín (?)
špinavá bratrovražda (?)

První vzhled

*Hm. Tak.
* Jak se jmenuješ?
*.
* “Frisk”?
* Tento.
* Krásné jméno.
— Azriel Dreemurr

Frisk (Česky dovádět) je hlavní postavou Undertale, za kterou hrajete. Jeho jméno se dozvíte až na konci Pravé pacifistické cesty. Frisk je poslední z osmi lidí, kteří vstoupili do podzemí přes horu Ebott. Ve hře musíte doprovázet Friska na tomto dobrodružství a dostat se z Dungeonu.

Obsah

Popis [ ]

Vzhled [ ]

Frisk je lidské dítě se žlutou kůží, které nosí modrý svetr se dvěma fialovými pruhy, modré kalhoty (často zobrazované jako šortky v oficiálním zboží Undertale) a hnědé boty. Má rovné, středně dlouhé hnědé vlasy, krátkou a nerovnoměrnou ofinu a stejný výraz obličeje. A i když to Frisk nikdy během interakce s nikým nezmění, jiné postavy si často všimnou určitých emocí Frisk [1]. Stejně jako první padnoucí osoba nemá Frisk konkrétní rod [2] a v průběhu hry je označován především zájmeny ve třetí osobě množného čísla „oni“/“oni“ (oni/oni) [3] [ 4 ], nebo obecné pojmy (jako „dítě“, „osoba“ atd.).

Osobnost [ ]

Frisk nemá specifickou osobnost, což umožňuje hráči rozhodnout se, jakou postavou bude. Vyprávění popisující Friskovo jednání se však často mění v závislosti na jeho LV. Během hry Frisk interaguje s různými postavami, zejména během bitev, a někteří dokonce odpovídají na jeho otázky, ačkoli hráč nikdy nevidí, co Frisk říká nebo se ptá, protože veškerá řeč je primárně popsána ve třetí osobě.

V závislosti na hráčových činech ostatní postavy vidí Friska buď jako milosrdného a laskavého hrdinu, nebo nelítostného a chladnokrevného zabijáka nebo něco mezi tím. A přestože Frisk téměř vždy poslušně plní hráčovy příkazy, dokáže provádět i akce mimo jeho kontrolu, což se nejčastěji stává, když ho ostatní o něco požádají (např. Frisk se na přání Sanse schová za vhodnou lampu).

Schopnosti [ ]

Frisk má dostatečné množství odhodlání, které mu umožňuje šetřit [5], léčit se v bodech záchrany a být oživen v posledním bodu záchrany po smrti. Frisk získala tuto sílu poté, co spadla do Dungeonu. Frisk umí resetovat herní postup, což ovšem nestačí k úplnému vymazání vzpomínek ostatních postav na to, co se dělo před resetem. Jediným způsobem, jak úplně vymazat vzpomínky všech postav, včetně Friska, je True Reset, který se hráči zpřístupní po úplném dokončení cesty True Pacifist Path.

Frisk je jediná postava, která kdy byla zobrazena pomocí předmětů nebo získávání EXP.

příběh [ ]

Není známo, co se stalo s Friskem na povrchu.

Frisk je osmá osoba, která spadla do Dungeonu. Na rozdíl od prvního, kdo padl, Frisk přistane v oblasti se zlatými květy.

neutrální cesta [ ]

Po pádu do Ruin se Frisk setkává s Floweym a Toriel. Flowey Friskovi objasní strukturu tohoto světa a pokusí se ho zabít, ale hrdinu před smrtí zachrání Toriel, která poté Friska provede Ruins a dá mu mobilní telefon na cestu do jejího domu s úmyslem opustit Frisk s její. Frisk se každopádně zeptá Toriel, jak opustit toto místo, a donutí ji zničit východ z Ruin, což Toriel motivuje “ochranou před Asgore”. Frisk může přesvědčit Toriel, aby si dovolila opustit Ruiny nebo ji zabít.

cesta [ ]

Ihned po přechodu do lesa Snowdin se Frisk setkává se dvěma kostlivými bratry – Sansem a Papyrusem, kteří hledají osobu. Sans nemá zájem chytat lidi a ujišťuje hlavního hrdinu, že Papyrus je neškodný. Dále se Frisk setkává s několika hlídacími psy (Dogami a Dogaressa, Doggo, Malý pes a Velký pes), ale úspěšně se s nimi vyrovnává. Po vstupu do Snowdina se Frisk setkává s přátelskými příšerami, které si ho spletou s jiným monstrem. Papyrus se snaží chytit Friska, ale je poražen kvůli své jemné povaze nebo zemře v bitvě. Pokud Papyrus zůstane naživu, řekne Friskovi o Asgore a průchodu jeho hradem.

READ
Jak používat interkom v bytě?

Ve Vodopádu se Frisk setkává s přátelským Monsterem a také se vyhýbá šéfovi královské gardy Undyne. Frisk se stále více dozvídá o kultuře a historii monster prostřednictvím starověkých nápisů zanechaných na zdech. Frisk se později od Undyna dozví, že Asgore chce vzít jeho lidskou duši, protože tato duše bude poslední na cestě ke zničení bariéry, která drží monstra pod zemí. Undyne se pokouší zabít hlavního hrdinu, ale zhroutí se kvůli přehřátí, když ho pronásleduje na cestě do Hotland. Frisk může Undyne pomoci tím, že ji polije vodou z chladiče, nebo jednoduše odejde, což mu nedovolí se s ní spřátelit. Pokud jí nepomůžete, Papyrus počká na Undyne před jejím domem a řekne: “Necítí se dobře, takže stojím u dveří a čekám, jestli nepotřebuje pomoc.”

V laboratoři Hotland se Frisk setkává s královskou vědkyní Alphys, která se pomocí svého vynálezu snaží spřátelit s hlavní hrdinkou a současně s zabijáckým robotem Mettatonem. Na konci JÁDRA Mettaton říká Friskové pravdu, že si prostě hrál s Alphys v její touze být užitečný pro hlavního hrdinu, a snaží se vzít Friskovi duši, aby mohl uniknout na Povrch a stát se hvězdou lidstva. Mettaton si však uvědomuje svou hodnotu v životech příšer v Dungeonu a rozhodne se zůstat a nechá hlavního hrdinu projít dále. Na konci cesty Alphys řekne Friskovi, že k dosažení Surface je také potřeba duše monstra a že hlavní hrdina bude muset zabít Asgora, aby získal jeho duši.

Po dosažení hlavního města Dungeonu, zvaného Nový domov, se Frisk dozví příběh Asgoreho a Torielina dítěte, Asriela, a také prvního člověka, který spadl do Dungeonu. Příšery, které tento příběh vyprávějí, mluví o Asgore jako o osvoboditeli, což jim dává naději. Ve Final Corridor Sans soudí Friska za to, co udělal v Dungeonu, a říká mu, co vlastně jsou zkratky LOVE a EXP.

bariéra [ ]

Bitva proti Asgore, ve které mu Frisk zpočátku nedokáže nabídnout milost.

Frisk vstoupí do trůnního sálu, kde najde Asgora. Snaží se situaci nějak urovnat, ale hlavní hrdina mlčí. Dvě místnosti na cestě k bariéře dává Asgore Friskovi šanci vrátit se, pokud ještě není připraven. Jakmile hlavní hrdina oznámí svou připravenost, Asgore odhalí šest shromážděných lidských duší a začne bitvu. Na samém začátku Asgore zabrání Friskovým možným pokusům projevit slitování sám sobě tím, že zničí tlačítko slitování, ale na konci dostane hlavní hrdina na výběr: ušetřit ho, nebo s ním skoncovat. Po bitvě se Flowey náhle objeví, zničí Asgorovu duši a pohltí lidské duše. Poté se hra náhle ukončí.

Poté, co hráč znovu spustí hru, zjistí, že Flowey, který získal možnost uložit a načíst hru z ukradených duší, nahradil Friskův save svým vlastním. Po načtení hry Flowey s ním hlavní hrdina začne bitvu a nemá šanci vyhrát. V jednom okamžiku bitvy Frisk křičí o pomoc a pak se lidské duše začnou bouřit proti svému vězniteli: nejprve vyléčí hlavního hrdinu, pak oslabí Floweyho a nakonec mu odeberou schopnost nakládat a zachraňovat. Duše se rozloučí s Friskem a nechají Floweyho na pokoji, čímž hráči mají možnost ho buď zachránit, nebo zabít, než hlavní hrdina opustí Dungeon. Jak přesně se Frisk přes bariéru dostala, zůstává záhadou, ale bariéra zůstává aktivní a nadále chytí příšery do pasti.

Zahájení Sansova telefonního hovoru na většině neutrálních tras.

Nějakou dobu po útěku dostane Frisk telefonát od Sanse, který mluví o tom, co se stalo v Dungeonu po smrti Asgora. V tomto závěru žádná z příšer nepozná Friskovo jméno.

Skutečná pacifistická cesta [ ]

Aby Frisk dokončil cestu skutečného pacifisty, musí nejprve dokončit neutrální cestu.

Pokud Frisk dokončil Neutrální cestu, aniž by získal jediný EXP nebo LV (tj. aniž by někoho zabil), může načíst soubor save, aby splnil všechny chybějící podmínky požadované pro True Pacifist Ending.

Pokud Frisk získá EXP nebo LV, bude muset resetovat hru, aby dosáhl True Pacifist Ending.

Přátelství [ ]

Po boji s Papyrusem může Frisk navštívit jeho dům. Tam si s ním Papyrus domluví večírek (nebo rande, pokud s ním Frisk během bitvy flirtovala), načež se stane jeho přítelem.

READ
Jak se jmenuje styl zámku?

Když Frisk porazí Undyne, může jí dát sklenici vody a tím jí pomoci. Později Frisk s pomocí Papyrus navštíví Undyne a ta, která se snaží získat přátele, zapálí její dům. Poté se pokusí bojovat s hlavním hrdinou, aby znovu získala “čest”, ale uvědomí si, že Frisk je “ztroskotanec s velkým srdcem”, stejně jako Asgore, a proto se rozhodne stát se jeho přítelem.

Undyne, která chce poslat milostný vzkaz Alphys, dá Friskové dopis, který má doručit Alphys. Později se setkají na vrakovišti, kde se Alphys vyzná Undyne ze svých citů a spřátelí se přitom s Friskovou.

Poté Papyrus doporučuje Frisk navštívit Alphysovu laboratoř. Tam hlavní hrdina najde vzkaz od Alphys a navštíví True Laboratory, aby podpořil vědce a zjistil pravdu. Ta poděkuje Friskové a sebere odvahu a řekne všem příšerám z Dungeonu pravdu o svých experimentech. Frisk se pokouší opustit laboratoř, ale obdrží telefonát, kde neznámý hlas zamění Friskovou za první osobu, než vstoupí do Nového domu.

bariéra [ ]

Flowey zajme Friskovy přátele před závěrečnou bitvou.

Frisk znovu vstupuje do bitvy s Asgorem, ale zastaví se ještě dříve, než vůbec začne, díky jeho nově nalezeným přátelům. Objeví se Flowey, krade lidské duše, zajímá monstra a snaží se zabít Friska, ale jeho přátelé používají magii, aby ho ochránili. Později dorazí všechny ostatní příšery z Dungeonu, aby je ochránily, ale nakonec všechny padnou do Floweyho pasti, která jim ukradne duše. Zůstala jen Friskova duše.

Asriel Dreemurr se představuje před závěrečnou bitvou.

Flowey se před námi objevuje ve své skutečné, ale změněné podobě v podobě Asriela, nasyceného energií duší. Během bitvy se zjistí, že neznámý hlas, který jsme slyšeli ve Skutečné laboratoři, patří jemu, a nadále oslovuje hlavního hrdinu jménem prvního padlého. Frisk, který odmítá bojovat s Asrielem, udržuje svou sílu nadějemi a sny, odmítá zemřít, čímž brání Asrielovým pokusům získat dostatek kontroly nad časem, aby ji resetoval. Frisk se ocitne v pasti Asriela a uvědomí si, že jediné, co může udělat, je zachránit ukradené duše svých přátel. Frisk volá jejich jména a vrací jim jejich vzpomínky. Výsledkem je, že Frisk musí zachránit ještě jednoho přítele – Asriela. Volá jeho jméno. Frisk vidí své vzpomínky spojené s první osobou, velmi podobnou jemu samému. Asriel činí pokání a odhaluje, jak moc se bojí být znovu sám.

Asriel si uvědomí, že to není první osoba před ním, a také pozná Friskovo jméno. Omlouvá se za škodu, kterou způsobil ostatním, a Frisk má příležitost mu odpustit. Před vypuštěním duší Asriel zničí bariéru a s vědomím, že bez nich se promění zpět v květinu, se rozhodne odejít. Frisk dostane příležitost utěšit ho objetím.

Konec [ ]

Start menu po zničení bariéry.

Frisk se probouzí obklopený svými přáteli (Toriel, Sans, Papyrus, Undyne, Alphys a Asgore). Navzdory skutečnosti, že si monstra pamatují jen málo o květině a nevědí nic o Asriel, znají Friskovo jméno. Frisk také dostane příležitost vrátit se do Dungeonu a promluvit si se všemi ostatními příšerami, včetně Asriel, stojících na právě těch květinách, na které Frisk na začátku své cesty padl.

Fotografie zobrazená na konci, pokud byla vybrána možnost odejít.

Frisk opouští Dungeon se svými přáteli. Asgore zve hlavního hrdinu, aby se stal „velvyslancem monster v lidském světě“. Většina Friskových přátel odejde, kromě Toriel, která se ho ptá, co teď bude dělat. Hráč má na výběr: zůstat s Toriel nebo odejít.

Pokud hráč zvolí první možnost, pak se na konci ukáže cutscéna, ve které Toriel přinese kus koláče do Friskova pokoje. V opačném případě se na konci hry ukáže fotka, kde je vyobrazen Frisk spolu s Toriel, Asgore, Alphys, Undyne, Papyrus a Sans.

Pokud hráč dokončil cestu genocidy a poté cestu opravdového pacifisty, pak po titulcích dojde k následujícím změnám:

1 Pokud věříte Wikipedii, sami obyvatelé San Francisca se při pojmenování svého města nesklánějí ke známé přezdívce „Frisco“ – to je množství návštěvníků. Moje krátká osobní zkušenost toto tvrzení nepotvrzuje, ale polemizovat s tím nebudu. Už jen proto, že já sám jsem tam byl jen jednou a byl jsem samozřejmě plnohodnotným návštěvníkem, takže mi můžete v rozhovoru nenuceně říct: „Byl jsem jednou ve Friscu, tak tam. “

READ
Jak by se měly dveře ložnice správně otevírat?

2 Náhodou se stalo, že poté, co jsem opakovaně byl na služebních cestách v Silicon Valley a dokonce jsem přilétal a odlétal přes letiště v San Franciscu, strávil jsem v tomto městě jako nečinný turista pouze jeden volný den, což připadlo na letecké spojení. Laskavý kalifornský známý (ve skutečnosti se sám narodil v Leningradu a v té době žil ve Státech, nedej bože, pouhých pět let) jednoho z mých kolegů, nabídl své služby průvodce a řidiče. Jednoho krásného sobotního rána (což je v Silicon Valley vzácné) vyzvedl naši malou skupinu z našeho hotelu v San Jose a za hodinu nás odvezl do centra San Francisca. Přímo do něj ale nevjel – zaparkoval na kraji lesa věží a pak jsme šli pěšky – z okénka auta by město sotva bylo vidět a alespoň nějak cítit.

3 I když to bylo docela dávno, velmi dobře si pamatuji emoce, které mě zaplavily. Cítil jsem se opravdu potěšen. Až do toho dne jsem nikdy neviděl opravdu vysoké budovy zblízka – mé návštěvy Tokia, Soulu, Bangkoku se uskutečnily až po letech a stavba tzv. Moscow City v ruské metropoli ještě ani nezačala.

4 V hlavě a na jazyku mi z nějakého důvodu tvrdošíjně vířilo nepříliš vhodné „Generálové pískových lomů“: „Země mrakodrapů a luxusních vil. “

5 Bylo úžasné, že se město s výrazně méně než milionem obyvatel může pochlubit množstvím tak vysokých budov – v roce 2003 nemělo San Francisco ani osm set tisíc obyvatel. Ani větší hlavní město Silicon Valley San Jose podobné obchodní centrum nemá.

6 Samozřejmě, že město se tak mnohopatrové stalo nedávno, i když má poměrně starou historii, alespoň na poměry Nového světa.
Protože o tom, co je na fotografiích zachyceno, mohu říci jen málo, dovolím si banální exkurzi do historie San Francisca, nepochybně zatíženou pronášením známých pravd.
Město bylo založeno pro Kalifornii zcela tradičním způsobem – jako španělská misie. Byl zasvěcen, jak je z názvu zřejmé, katolickému svatému Františkovi. Ve stejné době, aby bylo možné pokrýt záliv Golden Gate, což je velmi výhodné pro lodě, byla poblíž postavena pevnost. Pravda, zpočátku se město, které vzniklo poblíž mise a pevnosti, nesouladně nazývalo Yerba Buena.

7 V roce 1810 vyhlásilo Mexiko nezávislost na Španělsku a Kalifornie byla brzy ztracena ve prospěch zchátralého Španělského impéria, které také ve Starém světě zažilo nemalé potíže. San Francisco nežilo pod mexickou nadvládou příliš dlouho – až do roku 1847, kdy v důsledku neúspěšné války o Mexiko se Spojenými státy bylo tichomořské pobřeží Severní Ameriky překresleno novým způsobem. Byla vyhlášena Kalifornská republika a nějakou dobu dokonce existovala. Pravda, jeho existence skončila v roce 1848 vyloděním amerických sil v Sanfranciském zálivu. Od té doby město nezměnilo svou státní příslušnost.
Přes všechny výhody své polohy až do poloviny 1848. století San Francisco nijak zvlášť nezářilo, zvláště ve srovnání s městy východního pobřeží. Jeho osud navždy předurčila tzv. zlatá horečka – v roce 25 bylo v Horní Kalifornii objeveno zlato. Toto dobrodružné období dobře popisují klasici pera, často v negativních tónech, ale přesto to bylo to, co dalo silný impuls růstu a rozvoji San Francisca. Za necelé dva roky se počet obyvatel města zvýšil 1920krát a stále rostl. Až do roku XNUMX bylo tedy San Francisco největší obydlenou oblastí ve Spojených státech západně od Mississippi.

8 Vchod do metra. Ten den jsem nepoužil MHD, ale ze zvědavosti jsem se podíval na vchod na nádraží. V podzemí bylo všechno čistě utilitární, jak je pro severoamerické metro typické, pokud mohu soudit. Sotva jsme sešli po schodech dolů, přes naši malou skupinku se přiřítil černoch, pardon, Afroameričan. “Pánové!” – obrátil se na nás, – “Dáš mi drobné?” Na radu našeho průvodce jsme ho ignorovali, což bylo pravděpodobně špatně interpretováno, protože žebrák zrodil následující zásadu: „Pánové, nemáte-li drobné, dáte mi snad dolar?
Říká se, že v kontextu pouličních žebráků se západní Spojené státy výrazně liší od východního pobřeží, a to k lepšímu. Vzdálení potomci otroků v Kalifornii jsou více nakloněni práci než jejich spoluobčané na druhé straně kontinentu. Tady jich však bude méně, na rozdíl od imigrantů z Latinské Ameriky.

READ
Jak uspořádat lampy v dětském pokoji?

9 Marine Station, také nazývaná Ferry building. Tato krásná secesní budova byla postavena v roce 1898 na místě bývalého dřevěného terminálu. Zázračně přežilo všechna kataklyzmata, která město postihla na začátku 1906. století – zemětřesení a následný gigantický požár v roce 1936. Až do dokončení slavných Bay Bridges v letech 37–XNUMX měl terminál druhou největší kapacitu cestujících na světě, druhý po londýnském Charing Cross. Zprovoznění mostů, které spojovaly břehy zálivu nejkratší cestou, však bylo začátkem útlumu trajektové dopravy. V současné době je pouze malá část budovy námořního terminálu využívána ke svému původnímu účelu (především příměstská doprava), zatímco zbývající plochy jsou věnovány maloobchodu a restauracím.

10 Podél břehu zálivu se táhne slavná ulice Embarcadero.

11 S výhledem na něj je mnoho mol. Přístav San Francisco kdysi držel palmu, pokud jde o obrat nákladu na tichomořském pobřeží země. Před rozvojem kontejnerové dopravy lodě kotvily u takových mol, kde byly vykládány pomocí jeřábů. Standardizace přepravy a přechod na kontejnery vedly k zásadní změně technologie, mola přestala být potřeba a hlavní nákladní přístav zálivu se přesunul do Oaklandu.
Přesto byla mola zachována. Zde na obrázku vidíte molo č. 7, v pozadí se tyčí věže obchodního centra města s rozpoznatelnou jehlou Transamerické pyramidy, která se odedávna stala symbolem města. Tato nejvyšší budova v San Franciscu – 284 metrů a 48 pater – byla postavena již v roce 1975, kdy ve městě právě vstoupila v platnost první vlna výškových staveb.

12 Racek na pozadí mostu, který lze snadno zaměnit za slavnou Zlatou bránu.

13 Archaicky vyhlížející trajekt je pravděpodobně pečlivě zachovanou poctou historii a vůbec není důsledkem nedostatku finančních prostředků na modernizaci osobní flotily v Perském zálivu.

14 Ještě exotičtější výletní loď. Tuším ale, že jeho elektrárna je docela moderní.

15 Pak jsem si vzpomněl na další píseň: „Amerika dala Rusku parník, obrovská kola, ale strašně tichý pohyb.

16 Most, který lze snadno zaměnit se Zlatou bránou. Ve skutečnosti jsou téměř stejně staré, byly postaveny ve stejnou dobu – během Velké hospodářské krize. Pouze Bay Bridge byl dokončen v roce 1936 a Golden Gate v roce 1937. První spojuje San Francisco s Oaklandem a je vržen přes záliv, zatímco druhý spojuje severní a jižní břeh průlivu. Ukážu to trochu později.

17 Luxusní soukromá jachta „Spirit of San Francisco“. Obecně platí, že dnes většina bývalých nákladních mol slouží k umístění kancelářských budov, obchodů, muzeí, některá slouží i soukromým a turistickým lodím.

18 Scéně dominuje pamětní věž Coit Tower. Dostanu se k tomu v druhé části alba. To rozhodně stojí za to, protože vyhlídková plošina nabízí nádherný výhled na San Francisco.

19 Jak jsem již zmínil, město přežilo strašlivé dvojité kataklyzma z roku 1906, a proto se nedochovalo mnoho starých budov. A bezprostředně před zemětřesením panovala v San Franciscu celých pět let epidemie dýmějového moru. To vše výrazně zasáhlo do plánů vedení města na přeměnu města na „západní Paříž“.

20 Moje procházka po San Francisku se konala v zimě – v únoru, ale dokonce jsem si musel svléknout svetr – lehká košile s dlouhým rukávem mi úplně stačila. Vzhledem k tomu, že v mém rodném Chabarovsku byly zároveň výrazné mrazy, vypadal kontrast v klimatických podmínkách markantně.

21 Přímo na hrázi mezi moly jsem narazil na kotviště malých soukromých jachet, lodí a dokonce i hydroplánů.

22 V dálce je vidět konec Bay Bridge.

23 Pokud se nepletu, nějaká pamětní loď se zdá být ozbrojeným transportem z druhé světové války. A v dálce za ním už je vidět Golden Gate Bridge. Oceán nese své chladné vody ještě dále. Bez studeného oceánského proudu by bylo klima Kalifornie mnohem teplejší a pravděpodobně nesnesitelné, zejména v létě.

READ
Jak vyčistit mramor od žlutosti?

24 Když jsem se podíval na tuto plachetnici, vzpomněl jsem si na Alexandra Greena.

25 Jednou z atrakcí sanfranciského nábřeží na molu 39 je velká kolonie lachtanů. Jejich řev visel ve vzduchu dlouho předtím, než se jejich zvětralá těla na četných vorech stala viditelnou pro oko.

26 Tato zvířata byla vždy nalezena ve vodách zálivu, ale ve městě našla místo až v roce 1989. Vedení města okamžitě udělalo vše pro své pohodlí – vybavilo hnízdiště a zakázalo je čímkoli obtěžovat. Již v 1990. letech dosahovala velikost stáda jednoho a půl tisíce jedinců, což přinášelo určité problémy především majitelům jachet. Přesto se zvířata okamžitě stala významnou městskou turistickou atrakcí. Nyní, co jsem četl, se počet lachtanů snížil – kvůli klimatickým změnám začali opouštět Sanfranciský záliv. To však bylo v roce 2003, kdy se moje procházka konala, ještě daleko.

27 Po docela typické sanfranciské strmé ulici jsem začal stoupat z náspu na Russian Hill.

28 Sklon silnic a chodníků v této části města je úžasný – to se snad těžko hledá i ve Vladivostoku. Myslím, že jediné srovnání, které mohu udělat, je s Nakhodkou.

29 SPZ aut jsou někdy docela originální – jako toto „San Francisco pro mě“.

30 Další významnou atrakcí města je lanovka. Takové vozy nemají vlastní motor, ale jsou vybaveny rukojetí, která jim umožňuje přilnout ke kabelu uloženému ve speciálním kanálu mezi kolejnicemi. Kabel se pohybuje úsilím stacionární motorové stanice. První taková linka byla otevřena v San Franciscu již v roce 1873, ale ta nejstarší, která přežila, je o pět let mladší.

31 Osud lanové tramvaje se ukázal jako těžký – především kvůli vysokým nákladům na stavbu tratí i na jejich provoz ve srovnání s elektrickou tramvají, která se objevila na konci XNUMX. století. Prvnímu jmenovanému však hrály do karet dvě důležité přednosti – možnost šplhat do strmých kopců a absence nutnosti budovat neestetickou kontaktní síť. A přesto lanovka nevyhnutelně ztratila své místo, zvláště po nástupu dosti výkonných autobusů. Osud tohoto druhu dopravy v San Franciscu několikrát doslova visel na vlásku, ale obyvatelům města se podařilo tuto historickou dominantu ubránit. Několik současných linek je součástí pravidelné městské dopravy, i když je využívají hlavně turisté. Důvodem jsou velmi vysoké ceny vstupenek.

32 Na některých místech je ve strmých svazích dokonce zakázáno parkovat auta podél silnice – pouze kolmo k ní. Pravda, to, co je zde zachyceno, není až tak extrémní kout města. Rozbitý triplex je zřejmě stopou nedávné nehody, která jednoznačně souvisí s problémy s parkováním (ačkoli existují názory, že se jedná o stopy vandalismu nebo vloupání do kabiny). Obecně platí, že strmost ulic v San Franciscu dosahuje 27 stupňů – to je velmi nepříjemné i pro chodce.

33 No, už jsem skoro na Ruském kopci. Níže můžete jasně vidět panorama zálivu. Nábřeží lemují mola a uprostřed rámu se tyčí malý ostrůvek, na jehož vrcholu jsou kdysi zlověstné budovy věznice Alcatraz.
Zpočátku tam byla pevnost, která chránila záliv a město, což začalo v roce 1850 – téměř okamžitě poté, co San Francisco postoupilo Spojeným státům. Pevnost velmi rychle převzala funkce vězení – poprvé se tak stalo v roce 1861 s vypuknutím občanské války. Brzy se ostrov proměnil nejprve ve vojenské vězení a později v civilní. Sedělo zde mnoho zlověstných postav americké kriminální historie, včetně slavného Al Caponeho. Útěk odsud byl extrémně ztížen studenými, rychlými vodami zálivu – těch pár, kterým se v nich podařilo dosáhnout vln, zemřelo na podchlazení a křeče, ačkoli vzdálenost k městské hrázi není tak velká. Zdá se, že ani jeden útěk se nepovedl, i když několik lidí se stále pohřešuje.
Udržování ostrovního vězení se ukázalo být příliš nákladné a nakonec bylo v roce 1963 uzavřeno. V současné době je Alcatraz oblíbenou turistickou atrakcí.

Pokračování: Russian Hill, Coit Tower, Chinatown, Golden Gate Bridge a některá další zákoutí tohoto zajímavého města.