Ahoj! Jmenuji se Veronica Zhalkaya a jsem ředitelkou designu IT společnosti Artsofte. Budoval jsem kariéru 15 let a teď vím, že bych to mohl udělat za 10, kdybych na začátku neztrácel čas. Chci vám říci, jaký přístup k rozvoji dovedností pomůže návrháři dosáhnout cílů rychleji a být vždy žádaný.

Svět se v posledních letech velmi zrychlil. Před 15 lety, když jsem začínal svou kariéru, bylo všechno mnohem jednodušší: profese byla mladá, nebyly žádné požadavky, jen „dělat to krásně“. V myslích mladých designérů neexistovaly takové pojmy jako použitelnost a uživatelské rozhraní, nejvíce si mohli vybrat tisk a web. Designéři byli nadšenci všech řemesel, protože byli požádáni, aby dělali vše od vizitek po navrhování složitých rozhraní.

Trh se hodně změnil a rozšířil. Existuje pochopení toho, kdo jsou designéři, za co by měli být zodpovědní, jak je hodnotit, co požadovat. Vznikly samostatné oblasti – ilustrátoři, UX, motion designéři a mnoho dalších.

Pro designéry to bylo jednodušší, protože se objevila specializace a jasné požadavky, ale zároveň se to ztížilo, protože tyto požadavky každým rokem rostou. Nyní nestačí kreslit skvělé vstupní stránky, musíte být schopni navrhovat, zkoumat, analyzovat, vizualizovat data, animovat, vytvářet prezentace, koncepty. A to je jen část kompetencí, které jsou na trhu a nejlépe v jedné osobě vyžadovány.

Pokud chce designér zůstat v poptávce, bude muset růst s trhem, přizpůsobovat se měnícím se podmínkám a neustále zvyšovat své dovednosti. To platí nejen pro designéry: buď rostete, nebo degradujete. Když totiž stojíte na místě, svět jde dopředu a vy zaostáváte.

Nesprávný přístup k rozvoji dovedností může mít za následek roky promarněného času. Níže vám proto řeknu, jak si vybudovat tréninkový systém, dosáhnout cílů a neopakovat své chyby.

Podívejme se na tři chyby, kterých jsem se jako začínající designér dopustil. Není třeba je opakovat.

Získal jsem specializované vzdělání jako designér. Ve třetím ročníku jsem začal pracovat a za 3 měsíce jsem se naučil víc než za roky studia. Věřil jsem, že ze mě institut udělá dobrého projektanta. Ale ne, to není pravda. Ani jeden ústav neprodukuje designéry, kteří jsou připraveni pracovat. Každý potřebuje praxi.

Když jsem poprvé zveřejnil svůj životopis, sedl jsem si a čekal na telefonáty. S radostí a očekáváním nejzajímavějšího díla. Ale místo vagónu nabídek jsem dostal dva vagóny. zklamání.

Uvědomil jsem si, jak levně jsem na trhu. Designér bez praxe se může ucházet o stáže a juniorské pozice s odpovídajícími platy. Velké štěstí mají ti, kteří se okamžitě dostanou do velkých společností, kde se buduje proces školení a růstu designérů, a mnohem méně štěstí pro ty, kteří přijdou pracovat do malého podniku a sami se trefí do všech.

Všichni návrháři sní o okamžitém „zrychlení z 0 na 100“ – za pár měsíců, šest měsíců nebo rok. Ale to se bohužel neděje. Zvládnutí dovednosti trvá minimálně 2 měsíce a vzhledem k objemu požadavků může růst z juniora na seniora trvat 2–3 roky. A to se správnou konstrukcí vašeho růstu.

Neměl jsem ponětí, jak růst, chtěl jsem zvládnout všechno najednou. Málokdo zvládne sedět na dvou židlích. Přepínáním z jednoho do druhého strávíte dvakrát tolik času, abyste dosáhli alespoň nějakého výsledku. Proto je důležité stanovit priority a zaměřit se.

Pojďme se bavit o tom, co je potřeba udělat, abychom se vyvarovali mých chyb, urychlili proces učení a vybudovali si systém pro svůj vlastní rozvoj.

Chcete-li to provést, musíte použít systém konvenčního projektového přístupu. Prvním nástrojem projektového řízení je sledování plnění plánu a jeho včasná úprava. Toto je plán, který je třeba vytvořit jako první.

Mentor vám pomůže podívat se na sebe zvenčí a rozhodnout se o vašich cílech a během procesu učení vám pomůže zhodnotit váš pokrok. Bez mentora se obejdete, ale bez něj je obtížnější pochopit, zda jste nějakou dovednost zvládli, zda se pohybujete dostatečně rychle a hlavně správným směrem.

READ
Jak se jmenuje žárovka, která svítí ve tmě?

Mentorem může být designér nebo art director, se kterým spolupracujete, nebo to může být externí osoba – bývalý kolega nebo odborník, který se věnuje školení a je připraven pomoci. Pokud hledáte někoho, kdo vám pomůže naučit se související dovednosti, jako je psaní článků, pak by se vám mohl hodit editor. Je velmi důležité, aby mentor mohl předávat znalosti; ne všichni lidé to mohou udělat.

Je důležité, aby cíl byl co nejkonkrétnější, žádné abstrakce jako „chtěl bych se stát skvělým designérem“ nebo „chtěl bych kreslit úžasné ilustrace“. Jsou to sny a cíl by měl být hmatatelnější: „Chci se naučit vytvářet vektorové ilustrace“, „Chci rozvíjet dovednost popisovat portrét uživatele“, „Chci se naučit vytvářet prototypy, které jsou blízké ke skutečnému produktu.” Takové cíle jsou specifické, dá se s nimi pracovat a sestavit plán.

Když je stanoven cíl, můžete sestavit plán, podle kterého k tomuto cíli půjdete. Plán vám pomůže pochopit, jak dlouho bude trénink a praxe trvat.

A plán vás také drží ve střehu – s ním budete přesně vědět, jaké dovednosti byste měli za měsíc ovládat, jaký kurz absolvovat a co začnete cvičit. Když pomine obvyklé vzrušení, přijdou těžké dny a budete líní se učit – pochopíte, že jeden webinář si jen tak nenecháte ujít. Zaostanete za plánem, což znamená, že dosažení vašeho cíle se ještě více vzdálí. Motivuje to.

V každém bodě by měly být sečteny výsledky předchozí fáze a výsledky ověřeny. Pokud se do tohoto bodu nedosáhne minimálního výsledku, není možné se posunout dále podle plánu. Pokud se například chcete naučit vytvářet vektorové ilustrace, jedním z referenčních bodů bude zvládnutí práce vektorového editoru. Bez získání minimálních dovedností v práci s vektory nebudete moci pokročit se svým plánem a přejít k praktické práci na ilustracích v editoru. Nebo pokud se chcete naučit vytvářet návrhové systémy, ale nestudovali jste teorii a nerozumíte struktuře takových systémů.

Každá další iterace vás přiblíží k vašemu cíli a poskytne vám znalosti a nezbytnou praxi ke konsolidaci výsledku. Nezapomeňte, že teorie nefunguje bez praxe – praktikující designér nemůže být teoretikem.

Krok za krokem se budete přibližovat svému cíli a hlavně bude pod vaší kontrolou a předvídatelný.

Jdete podle plánu a po týdnu studia teorie si uvědomíte, že jste se mýlili – je to trochu jiné, než jste čekali. Nebo si uvědomujete, že tento trénink je pro vás náročnější a na každou fázi potřebujete více času. Může se také stát, že k související dovednosti potřebujete přidat paralelní učení, což zvyšuje zátěž.

V tuto chvíli byste se měli zamyslet nad tím, zda je plán sestaven správně a zda povede k vašemu cíli, proberte to se svým mentorem. A upravit plán – rozšířit časový rámec pro každou fázi nebo změnit obsah.

Plán by vás neměl deprimovat, měl by vám pomoci rychleji a efektivněji postupovat k vašemu cíli.

Ideální variantou je cvičení na pracovních úkolech a skutečných klientech.

Pokud to není možné, nechte mentorem být vaším klientem a zákazníkem. Pomůže vám vybrat téma a nastavit úkol tak, aby se více přiblížil realitě. Někteří si vymýšlejí úkoly sami – to je horší, protože sami pro sebe vymýšlíme snadné případy z těch oblastí, které se nám líbí a ve kterých už máme nápady – jen úkol zvenčí nás může vyvést z komfortní zóny.

Nic se nenaučíte, když budete svého mentora na každém kroku žádat o radu a budete se chovat přísně podle jeho pokynů. Problémy bude řešit na základě vlastních zkušeností a vy budete prostě tužkou v jeho rukou. Jeho zkušenosti se na vás nepřenesou.

Podstatou praxe je pokusit se vyřešit problém vlastními silami, klást otázky, až když jste se dostali do slepé uličky a už jste vyzkoušeli všechny způsoby, jak se z ní dostat sami.

Pokud za svým mentorem přijdete s jasnými otázkami a seznamem nápadů, které jste již vyzkoušeli, vytěžíte z jejich rad maximum. Koneckonců již projdete procesem hledání řešení, uděláte si vlastní závěry a bude to vaše vlastní zkušenost. Těžce vydělané. A nikam nejde.

READ
Jak opravit laminátovou podlahu?

Například trénujete dovednost tvorby prezentací. K tomu jste si vybrali projekt a začali pracovat. Pokud přijdete ke svému mentorovi pro každou položku s otázkou „Jak to mohu udělat?“ nebo “Kde začít?” – strávíte spoustu času, ale nikdy nezvládnete dovednost. Je potřeba si nastudovat projekt a sepsat si strukturu prezentace sami, jak nejlépe to půjde, a bod po bodu probrat s mentorem, abyste získali zpětnou vazbu a zohlednili chyby.

Když se naučíte používat tento přístup k rozvoji jedné dovednosti, budete schopni se soustředit na 2-3 dovednosti najednou a vytvářet paralelní plány. To vám umožní rychle a předvídatelně růst, držet krok s trhem a v případě potřeby včas upravit svůj směr. Toto povědomí vám ušetří čas a pomůže vám, když si osvojíte základní dovednosti a začnete budovat kariérní plán. Ale to je jiný příběh.

V příštím článku se budu podrobněji věnovat tomu, jaké dovednosti produktový designér potřebuje. Budu rád, když se přihlásíte k odběru našeho blogu – bude to pro mě motivace k dalšímu psaní.

Přeji vám úspěch v rozvoji a dosahování vašich cílů

Skvělý článek, užitečný pro začátečníky. A ilustrace jsou cool.

Máš pravdu, ano. Článek o rozvoji dovedností. A v mém případě byly vybrány dovednosti, které by přispěly ke kariérnímu růstu směrem k managementu. Vývoj může být různý a lišit se budou i dovednosti zvolené pro levelování.

Článek je skvělý a v pravý čas.
Je tam pacient – moje přítelkyně. Kdo odešel z HR kvůli designu, před rokem absolvoval kurz webdesignu Geekbrains, co máme teď? není práce, je velmi těžké se někam dostat, konkurence je vysoká, chybí porozumění (kde se pohybujete a zda se pohybujete správně)
Pochopit, zda je portfolio dobré nebo ne, je běžné – je to obtížné.
Jediným slepým místem v článku, jak se mi zdá, je bod o mentorovi. Ano, každý chápe, že je třeba ho najít, ale otázkou je, kdo by chtěl zatahovat nováčka s hromadou otázek, které jsou z pohledu mentora triviální?
Pro peníze? celkem rozumné, ale bez práce, o jakých penězích se tady bavíme? A ano, jde to i bez mentora, ale jak jsi psala, neuvidíš, jestli jsi tu dovednost zvládla.
Odtud pochází otázka – vše v článku je úžasné, ale na příkladu mé přítelkyně je to velmi problematické aplikovat v praxi, protože vše závisí na sebeučení a sebeuvědomění toho, co děláte. Ale zároveň musíte také pochopit, zda jste vhodní pro trh.
Omlouvám se za přetížení textu, ale doufám, že význam je jasný.

musíte najít zkušeného designéra, který plánuje cvičit „na kočkách“, tzn. plánuje zahájit mentoring, ale zatím tak neučinil. A to znamená, že musíte podávat žádosti. Samozřejmě bez peněz – je to velmi obtížné, možná budete muset přemýšlet o jiných ziscích. Například vytváření skutečně funkčních layoutů zdarma.

Ano, na cestě k pochopení „kde hledat podobné“
Pokud jde o peníze, je to také pochopitelné, ale není to opravdu děsivé, pokud je člověk vezme, můžete přemýšlet o „investici do“

Budování kariéry a rozvoj odborných dovedností jsou podle mě dvě různé věci.

33 tipů pro začínající designéry

Tam, kde to zpravidla všechno začíná. Nyní jste zvládli několik operací ve Photoshopu, nyní jste začali dosahovat toho, co se včera zdálo neúměrně obtížné, a nyní si začínáte myslet: „Ach, super! Teď jsem návrhář!” Ujišťuji vás, že to neznamená být designérem, to je jen začátek cesty. Stále musíte získat profesionální dovednosti a návyky, zvládnout mnoho různých věcí, které přímo nesouvisí s designem, naučit se řešit vznikající problémy, projít docela těžkými zkouškami, abyste se přiblížili svému vytouženému cíli – stát se profesionálním designérem.

Nyní, když analyzuji svá designérská dobrodružství za posledních několik let, naprosto dobře chápu, že bych mnoho věcí udělal jinak. Vzpomněl jsem si, jak jsem dělal svou první práci ve Photoshopu, jak nadšeně jsem četl designová fóra, jak jsem dostal svou první objednávku, jak jsem poprvé mluvil se zákazníkem, jak jsem dlouho nemohl úplně uvěřit, že můžete vyrobit peníze na internetu, a ne nutně ve stejnou dobu chodit do kanceláře každý den.

READ
Jak se zbavit vody v zeleninové jámě?

A tak se po záchvatu nostalgie zrodil tento příspěvek určený především začátečníkům. Zde je 33 rad, jejichž podstatou je pomoci začínajícímu designérovi nešlápnout na zjevné chyby v oblasti designu a nedělat zbytečné chyby.

1. Praxe
Aby se začátečník zdokonalil ve Photoshopu, musí cvičit. Nyní existuje mnoho různých lekcí, včetně videolekcí, ve kterých jsou všechny akce popsány krok za krokem a ukázány. Učit se z takových tutoriálů je nejen zábavné, ale také užitečné. Nejlepší je začít s těmi nejjednoduššími a nejsrozumitelnějšími a poté přejít ke složitějším.

2. Ovládněte Photoshop
Tento program poskytuje skutečně obrovské možnosti kreativity. Zpravidla využíváme jen omezený rozsah operací. Poté, co jsem si pečlivěji přečetl návod k Photoshopu, odstranil jsem z počítače většinu nainstalovaných pluginů Photoshopu, protože duplikovaly podobné funkce v samotném programu.

3. Udělejte si čas
Buďte připraveni na to, že věci půjdou zpočátku pomalu. To je přirozené a není z toho úniku. Hlavní je vědět, že kvantita se určitě promění v kvalitu. Za půl roku budou rychlosti úplně jiné a za rok ještě víc. Teď dělám některé věci za tři hodiny, ale předtím to ve skutečnosti trvalo tři dny.

4. Nebuďte lakomí
Potíž s každým nováčkem je, že když má příležitost stáhnout si nový štětec, klipart nebo styl, vybuchne se zvoláním: „Ach! Já to chci!” a stahuje, aniž by přemýšlel o tom, zda to potřebuje. V důsledku toho se v počítači ukládají gigabajty nepotřebných informací, které je pro jednoho člověka fyzicky obtížné zpracovat. Obecně buďte selektivní.

5. Organizujte
Nedělejte ze svého počítače skladiště plné kapacity. Okamžitě zpracujte stažené kliparty, obrázky, styly, štětce atd. Na pracovišti by měl být takový pořádek, abyste hned věděli, kde co je, a nehledali několik hodin. Vytvořte si hned potřebné složky, přejmenujte soubory, aby vám to bylo jasné, vytvořte si vlastní kódování. Udržujte pořádek, jinak budete mít později hodně co uklízet.

6. Dělejte jako ostatní
Pro začátečníka v designu není žádná ostuda emulovat ty nejlepší příklady designu. Proto, pokud se vám stránky líbí, neváhejte a zkuste vytvořit stejný. Stejně to dopadne úplně jinak. Ověřeno.

7. Pozor na plagiátorství
„Dělat jako ostatní“ však vůbec neznamená, že musíte kopírovat web, který se vám líbí. Můžete použít uspořádání velkých prvků, držet se obecného stylu webu, který se vám líbí, ale přesto se snažit používat podobné prvky, ne jeden k jednomu, a uspořádat je ve svém vlastním pořadí. Myslím, že každý z nás může snadno odlišit web vytvořený jako jiný web od čistého plagiátorství. Obecně platí, že plagiátorství je špatná forma.

8. Analyzujte
Zkuste web, který se vám líbí, rozdělit na jeho součásti. Samostatně si poznamenejte, jaké má písmo pozadí, jak se vyrábí, jaké jsou hlavní prvky, jak se vyrábějí, zda se používají štětce nebo kliparty, jaký tah má písmo, jaké jsou použity přechody, jak je aplikován stín, jaké jsou techniky použité v návrhu. Pokuste se pochopit, jak byl web vytvořen, co bylo uděláno jako první a co později.

9. Podívejte se na svět očima designéra
Pokuste se vnímat televizní programy, časopisy a venkovní reklamu z pohledu toho, jak jsou koncipovány. Pamatujte na prvky, které se vám líbí. Například se mi velmi líbí designér na kanálu „Culture“ a na MTV můžete často vidět nejrůznější zajímavé designové věci. Pokud vás reklama štve, zkuste se na ni podívat očima designéra. Koneckonců, lidé, kteří tuto reklamu dělají, jsou za ni placeni hodně peněz. A někdy je opravdu co se od nich naučit.

READ
Jak zvýšit tlak v potrubí?

10. Mějte sešit na poznámky
Když máte pocit, že ve vaší hlavě není dost místa na zapamatování všech nápadů, které vidíte, pořiďte si zápisník, do kterého si načrtnete prvky, které se vám líbí. Včera jsem tam třeba načrtl, jak byl navržen blok s informacemi podle mě na Ren-TV. Nesnažte se ho vyplnit hned. Toto je práce do budoucna a tento notebook se vám bude po nějaké době velmi hodit.

11. Nestěžujte si na nedostatek inspirace
Stěžování si na nedostatek inspirace a prázdnou hlavu je nejjistější známkou začínajícího designéra. Vynikající webové stránky jsou vytvářeny s vášní, jen dobré webové stránky jsou vytvářeny s dovedností, s řadou technik a dovedností, které vlastníte a které nezmizí, i když vás nic skvělého nenapadne. Prostě si sedni a dělej, co umíš. Navíc, když to začnete dělat, vybaví se vám stejné myšlenky

12. Komunikujte v komunitách
Pro začínajícího designéra je užitečné poflakovat se v designérské komunitě, dostat se takříkajíc do profesionálního ducha. Proto komunikujte na fórech, vyjadřujte svůj názor, nechejte si poradit. V budoucnu se to určitě bude hodit.

13. Sledujte trendy
Zůstaňte v obraze s designovými trendy, sledujte nejnovější změny, všímejte si nových trendů. Jinak si nevšimnete okamžiku, kdy se styl Web 2.0 stane zcela irelevantním.

14. Zkuste něco nového
Neodkládejte to dlouho, aplikujte nové produkty, které vidíte ve svých dílech. Alespoň budete před mnohými.

15. Proveďte užitečné přípravy
Při zvládnutí nového triku ve Photoshopu se snažte zajistit, aby výsledek vašich experimentů byl okamžitě vhodný pro použití v designu. Když jsem například pochopil nastavení pro správu štětců, skončil jsem u velmi pěkných hotových designových prvků, které jsem pak použil.

16. Respektujte autorská práva
Už dávno jsem si uvědomil, že nákup fotek je zdravější a bezpečnější. Pozor na autorská práva. Některé položky mohou být licencovány pouze pro nekomerční použití. Pokud je předmět pochybného původu, snažte se jej nepoužívat v komerčních návrzích.

17. Sestavte si svou bezplatnou sbírku
Lidé záměrně zveřejňují své práce volně dostupné na internetu. Využijte toho. Sbírejte svou sbírku písem, štětců, klipartů, ikon přímo podle svých potřeb.

18. Zvládnout teorii
Buďte teoreticky důvtipní, pokud jde o otázky, jako je barva, kompozice, písma atd. Za prvé, tyto znalosti se vám budou hodit. Za druhé, při komunikaci se zákazníky budete muset obhájit svůj názor. A bude lepší, když to dokážete rozumně a v odborném jazyce.

19. Objednávejte pro sebe
Zpravidla první otázka, kterou si zákazník klade při komunikaci s designérem, je: „Ukažte mi své portfolio.“ Nováček říká, že ještě nemá portfolio, a tím se prakticky připravuje o případné zakázky. Ukazuje se, že je to začarovaný kruh: žádné portfolio, protože neexistují žádné objednávky, žádné objednávky, protože neexistuje žádné portfolio. Nejlepší, co v této situaci uděláte, je objednat si to sami. Tohle by ale mělo být hotové dílo, ne skica. Svého prvního zákazníka jsem získal vytvořením několika webových stránek, které jsem si objednal.

20. Nezkracujte termíny objednávek
Někdy při rozhovoru se zákazníkem existuje pokušení zkrátit termín dokončení práce. V žádném případě to nedělejte. Vždy uvádějte skutečné, ne mýtické termíny, plus den nebo dva v záloze. Pokud to uděláte dříve, bude to pro zákazníka příjemné překvapení. A pokud budete dynamit, zničíte vztah s klientem. Zákazníci opravdu nemají rádi, když je někdo šikanuje.

21. Pravidelně cvičte
Snažte se neustále cvičit. Stejně jako v každém podnikání je tón také velmi nezbytný v designu. Pokud nejsou žádné objednávky, pilujte své dovednosti, učte se nové techniky, pomalu cvičte ve Photoshopu

22. Buďte připraveni na kritiku
To je možná nejtěžší test pro každého designéra. Je dobré, když zákazník, když vidí vaši práci, řekne: „Wow! Skvělý!” a oba jste byli spokojeni. Toto je nejlepší možnost. Stává se však, že klient, jako vybíravý kupující, začne aktivně kritizovat vaši práci. Někdy se to dělá tak, že projektant sníží cenu, někdy jsou cenné připomínky. A pokud se v tu chvíli přemůžete. Nedejte průchod zbytečným emocím. A pokud klienta nepošlete do háje, ale obrátíte konverzaci konstruktivním směrem, vaše šance stát se profesionálním designérem se mnohonásobně zvýší.

READ
Co je alkydový primer?

23. Nepoužívejte výchozí nastavení
Pokud vidíte obrovský černý nevýrazný stín, pokud bílá ražba na písmenech vypadá strašně, pak s největší pravděpodobností tento design provedl začátečník. Všechna výchozí nastavení jsou určena pro velké objekty. To platí zejména pro styly. Jejich použitím na malé předměty, jako jsou například nadpisy, si prostě zkazíte práci. Nezapomeňte ručně upravit nastavení efektů.

24. Zhodnoťte své silné stránky
Začněte jednoduchými objednávkami. Nenechte se chytit těžkými vícestránkovými návrhy se složitým rozvržením. Pravděpodobně budete vyčerpaní, prokrastinovaní, nespokojení s prací, kterou jste udělali, a nakonec i frustrovaní. Nejprve udělejte tu nejjednodušší věc.

25. Užijte si práci
Ve chvíli, kdy se posadíte k práci, zkuste z hlavy dostat všechny zbytečné myšlenky, jako jaký budu cool designér, kolik peněz dostanu, jak je utratím atd. Stačí se soustředit na kreativitu. Je to jako surfovat na vlnách. Hlavní je jednou pocítit bzukot kreativity a pak už si tento stav s ničím jiným nespletete.

26. Nedělejte zbytečné výpočty
Oblíbená hra pro začátečníky: „Tolik objednávek za den, tolik objednávek za týden a tolik za měsíc, to je prostě skvělé! Všechny tyto výpočty jsou ztrátou času. Nicméně zpočátku to budou velmi skromné ​​částky, mnohem menší, než počítáte. A ve chvíli, kdy budou částky významné, jednoduše nebudete mít čas na výpočty; vznikne proud objednávek, které je třeba provést včas.

27. Věnujte pozornost detailům
Dalším charakteristickým rysem začátečníků je nedostatek detailů. Detaily dodávají práci plnost. Věnujte pozornost každému konstrukčnímu prvku, propracujte každý z nich. Přidejte podrobnosti do textového bloku, pozadí, loga, tlačítka atd. a budou zářit novými barvami.

28. Vytvořte si vlastní klipart
Někdy prohledáváte celý internet a hledáte ten správný designový prvek. Ztratíte spoustu času a není pravda, že najdete, co potřebujete. Nějak jsem potřeboval najít grunge štětec na hranici bloku. Unavený hledáním jsem jednoduše vzal suchý štětec ze standardní sady Photoshopu a dvakrát nakreslil rovnou čáru. Ukázalo se přesně to, co jsem potřeboval. Hledaný objekt můžete také vyfotografovat sami. Závěr: pokud máte pocit, že ztrácíte spoustu času, udělejte to sami.

29. Nekritizujte nováčky
Dalším znakem, podle kterého poznáte začínajícího designéra, je zuřivá kritika jeho kolegů začátečníků na různých fórech. Pokud vidíte fráze jako „Horor!“, „Sucks!“, „Noční můra!“, pak je s největší pravděpodobností napsal člověk, který se nedávno naučil pohybovat myší ve Photoshopu. Zkušení specialisté jsou zpravidla přátelštější a loajálnější, a pokud kritizují, dělají to konstruktivně a důkladně.

30. Buďte k sobě kritičtí
Pokud začnete svou práci porovnávat s ostatními, pak ji porovnejte s nejlepšími příklady a ne s rychlými návrhy vyrobenými na koleně. Srovnání se zjevně odfláknutou prací vyvolává zbytečnou domýšlivost a samolibost.

31. Buďte opatrní
Při vytváření náčrtu pro zákazníka dokončete všechny nuance najednou. Neměli byste klientovi říkat: “Tady to bude takhle, ale tady to uklidím.” Prostě to udělej a hned to ukaž. Nenuťte svého klienta fantazírovat. Udělat skicu neznamená udělat to nahodile. To znamená nepracovat podrobně přes některé bloky. Můžete například nejprve zobrazit náčrt záhlaví a poté pracovat na blocích a zápatí. Ale to, co je klientovi ukázáno ve formě náčrtu, musí být provedeno bez viditelných chyb.

32. Věřte, že vám vše vyjde
Udržujte správný psychologický postoj. Je to velmi důležité. Jen věřte, že vám vše vyjde. Že veškeré vynaložené úsilí nebude marné, ale v blízké budoucnosti vám přinese užitek.

33. Neposlouchejte něčí rady
Nikdy se neřiďte radou slepě. Zkoušejte, experimentujte, snažte se pochopit, co vám vyhovuje. Mnohem větší užitek nakonec vždy přináší vlastní zkušenost a vlastní šišky.